一刀傳世雷法原來是比較冷門的職業(yè),但是最近很多玩家都在說雷法變厲害了,而且后期很多玩家也轉(zhuǎn)成主雷法了,為什么雷法變的很受歡迎了呢?
最直接原因當(dāng)然是得益于英雄平衡性調(diào)整,雷法屬性增強了,戰(zhàn)斗力也隨之變強了。
另外后期的雷法還有這些優(yōu)勢:
雷法無論單挑還是群P,都很厲害,群P幾乎無解,太能拖時間了。
單挑目前看來也就比較怕符咒,但也不是不能打。
原因就是媧禍之靈這個5秒不掉血的天賦配合化身蝙蝠,有時候一場戰(zhàn)斗能觸發(fā)不止一次蝙蝠。
蝙蝠有動畫特效外加位移效果,本身就很拖時間而且CD還短
戰(zhàn)斗時間越長,觸發(fā)的反傷次數(shù)就越多,包括天賦里的反傷和乾坤
所以爆發(fā)類的職業(yè)打雷法就特別難打,攻擊越高自己死的越快。
以上就是一刀傳世雷法分析,更多攻略技巧請繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)一刀傳世專區(qū)!
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