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王者榮耀五軍對(duì)決為什么不能選哪吒?很多玩哪吒的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)在五軍對(duì)決中使用不了,這是怎么回事,接下來帶來介紹。
我們先來簡(jiǎn)單探討一下王者榮耀五軍對(duì)決模式的玩法特征,結(jié)合哪吒英雄的技能特點(diǎn)進(jìn)行分析,就能略知一二,五軍對(duì)決模式,顧名思義,包含五個(gè)陣營(yíng),分別是西域、長(zhǎng)城守衛(wèi)軍、堯天、北夷和太古,每個(gè)陣營(yíng)又包含兩名玩家,也就是說每個(gè)玩家都要面對(duì)八個(gè)不同的對(duì)手,傳說中的6殺、7殺、8殺榮譽(yù)就要在此模式中真真切切的實(shí)現(xiàn)了,地圖更是與我們熟知的王者峽谷特征大不相同,說白了就是類似于一個(gè)能夠大亂斗的轉(zhuǎn)盤區(qū)域,這個(gè)地形是特別適合戰(zhàn)士和坦克英雄作戰(zhàn)的,因此王者榮耀官方也在此模式上做出了相應(yīng)的職業(yè)平衡性調(diào)整。
此模式中,坦克、戰(zhàn)士和刺客類英雄是被削弱版,而射手、法師和輔助類英雄是被加強(qiáng)版,而對(duì)哪吒這個(gè)默認(rèn)被禁掉的戰(zhàn)士類英雄來說,為什么即便是在被削弱版的限制下還是不能登場(chǎng)呢?
原因看來是出現(xiàn)了一些不能適應(yīng)或者不可控制的因素,并非是英雄傷害優(yōu)勢(shì)太好的問題,這些因素呢結(jié)合哪吒英雄的技能就能夠想象的出來,主要是其大招技能——乾坤·天降,哪吒的大招一旦開啟,就會(huì)獲得全部敵方玩家的視野,而釋放大招還是需要一定的技巧性的,在常規(guī)的5V5對(duì)戰(zhàn)模式中,開啟大招的瞬間,會(huì)出現(xiàn)5個(gè)敵對(duì)玩家的英雄圖標(biāo)供你選擇,如此一來,在五軍對(duì)決模式中,難道你要面對(duì)8個(gè)敵對(duì)英雄圖標(biāo)考驗(yàn)嗎?且不說這個(gè),哪吒的大招技能在五軍對(duì)決模式中要是有所增加性的變化,肯定是和正常模式中的他會(huì)沖突的,一定程度上受到不能共存的限制,而且重點(diǎn)是,乾坤·天降技能屬于全圖攻擊鎖定類型,這么強(qiáng)大的功能設(shè)定,在一個(gè)不能夠提供回血功能的對(duì)戰(zhàn)模式中出現(xiàn)的話,你不覺得恐怖嗎?反正游戲策劃們認(rèn)為這個(gè)設(shè)定很恐怖,沒法平衡,干脆BAN掉算了哈。
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標(biāo)簽: 五軍對(duì)決
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