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明日之后中的武士,這個職業(yè)是一個近戰(zhàn)的武士,很多人都覺得武士的定位很尷尬,這個是必然的,那么武士后期怎么樣?下面我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?
明日之后武士后期怎么樣?
【武士】
特點(diǎn)就是冷兵器傷害提升非常多,近戰(zhàn)傷害高攻速快,和別人拿武器是是比不來的,步槍手職業(yè)拿步槍和你對打,你拿刀砍是不行的。這個職業(yè)近戰(zhàn)有優(yōu)勢,血量比較多,防御力超高,這個就是職業(yè)的優(yōu)勢。
缺點(diǎn)就是短手,他容易被人打,別人火力輸出你,只要他的武器好,這個你就扛不住。其實(shí)武士的定位就是肉盾,你叫肉盾來打輸出,這個是不存在的,他刷副本的時候可以拉著boss走,可以當(dāng)做副本最好的肉盾存在。
武士是有優(yōu)點(diǎn)的,但是也是有缺點(diǎn),他很肉但是傷害不高,攻擊方式是近戰(zhàn)的,對比其他職業(yè)都可以打贏,但是對比步槍職業(yè)就不行了。職業(yè)特點(diǎn)就是中遠(yuǎn)程能力很弱,對戰(zhàn)狙擊槍和步槍都不行的,所以這個職業(yè)是比較適合副本的,不適合競技PK的。
技能:
都是血量提升,防御能力提升的技能,近戰(zhàn)的冷兵器攻速和傷害提升,必須要有高級的冷兵器,這樣可以打出更高的輸出。技能效果很明顯,可以提升各種屬性,而且還有專屬的技能,打架方面非常給力,血量也是最多的一個職業(yè)。
后期分析:
后期玩家武器都起來了,冷兵器是沒有太多效果的,還是打boss給力一些,單挑能力太弱,血量多和防御多也是挨打而已。職業(yè)效果很明顯,這種職業(yè)好用,傷害也非常高。武士可以考慮使用但是散彈槍和冷兵器,這樣近戰(zhàn)也有爆發(fā),傷害比較多。
重點(diǎn)就是會切換噴子和冷兵器,打出最高的傷害,可以碾壓等級比你低玩家,這個職業(yè)還不錯,看到人直接先手,基本上都可以打贏。重點(diǎn)作用還是拉怪,正在需要打架的可以考慮步槍職業(yè),打出最高的傷害。副本可以玩,他一個人拉著boss,其他人都是在輸出,打大型的boss才有用,平常都不需要這么肉的職業(yè)。
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pipaw_1669938發(fā)表于2019-01-14 10:10:00
好
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