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在游戲中,還是有著比較多的職業(yè)可以選擇的,小編這次帶來(lái)的就是關(guān)于,明日之后武士怎么樣的相關(guān)內(nèi)容分享,感興趣的朋友就跟著小編一起來(lái)了解一下吧。
明日之后武士怎么樣?
職業(yè)介紹:
認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦,可以使得打死的玩家,多掉落幾格物品,在使用冷兵器的情況下,有一定概率不消耗氣力值,職業(yè)進(jìn)階之后,能夠降低在正面面對(duì)敵人的時(shí)候所受到的傷害,還可以使用肉類來(lái)恢復(fù)生命中,第一擊有一定的幾率擊退敵人,還能降低在重傷狀態(tài)下,重傷條的流逝速度。
職業(yè)技能介紹:
攔路強(qiáng)盜:
在消滅一個(gè)玩家之后,有幾率讓該玩家所掉落的物品格額外增加0~3格,能夠讓我們?cè)趧e的玩家身上獲得更多的物資,增加對(duì)方所掉落的物品數(shù)量。
呼吸法:
在空手或者使用冷兵器的時(shí)候,攻擊時(shí)有10%的概率不會(huì)消耗氣力值,這個(gè)技能能夠讓我們?cè)诠魰r(shí),有一定的幾率能夠造成連擊,不會(huì)有后搖,能夠連續(xù)造成傷害。
無(wú)畏勇士:
在使用空手或者使用冷兵器的時(shí)候,正面面對(duì)敵人的時(shí)候,能夠降低我們所受到的傷害8%,這個(gè)技能能夠讓我們?cè)谡婷鎸?duì)敵人的時(shí)候,所受到的傷害降低,更有優(yōu)勢(shì)一點(diǎn)。
肉食者:
可以通過(guò)肉類食物,來(lái)回復(fù)自身的血量,不同的肉類,效果也是不同的,這個(gè)技能能夠讓我們以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),因?yàn)閾魵?dòng)物等怪時(shí),基本上都是會(huì)掉肉的,這些而作為近戰(zhàn),難免會(huì)扣血,所以這個(gè)技能還是比較實(shí)用的。
迅猛揮砍:
在空手或者使用冷兵器的時(shí)候,進(jìn)入戰(zhàn)斗的第一次攻擊,有40%的概率擊退目標(biāo),不過(guò)擊退不了大型單位,這個(gè)技能能夠讓我們?cè)谝婚_(kāi)始就占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì),就是我白砍對(duì)面一下,而對(duì)面被我們擊退了,無(wú)法還手。
堅(jiān)韌意志:
在陷入重傷狀態(tài)之后,重傷條的流逝速度降低到原來(lái)速度的70%,這個(gè)技能使得我們?cè)谥貍那闆r下還是有著一戰(zhàn)之力,不會(huì)那么快就死掉,不管是立即殺死對(duì)面還是逃跑到安全的地方回血都是不錯(cuò)的技能。
【小編點(diǎn)評(píng)】
武士這個(gè)職業(yè)強(qiáng)還是挺強(qiáng)的,特別是堅(jiān)韌意志這個(gè)技能,使得這個(gè)職業(yè)的生命力非常的頑強(qiáng),但是其也是一個(gè)比較難玩的職業(yè),畢竟如果事先有提防,就比較難進(jìn)別的身。
以上,就是小編帶來(lái)的關(guān)于,明日之后武士怎么樣的相關(guān)分享,如果想要了解更多游戲的相關(guān)資訊,可以關(guān)注“明日之后琵琶網(wǎng)”專區(qū)進(jìn)行了解。
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