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KRAFTON正式公開新游戲項目《inZOI》的開發(fā)工作計劃

來源:網(wǎng)絡(luò)     時間:2024-05-02 12:42      作者:lnl     訪問量:1085    我要投稿

KRAFTON首席執(zhí)行官CH Kim于4月30日正式公開了生活模擬游戲《inZOI》的開發(fā)工作計劃。

發(fā)布這份工作計劃的目的是為了滿足粉絲們對《inZOI》發(fā)布的期待和好奇,圍繞該游戲建立共識,并提供持續(xù)的溝通渠道。在公開的介紹視頻中,《inZOI》游戲的制作人兼總監(jiān) Hyungjun Kim親自出鏡,詳細介紹了《inZOI》公司的開發(fā)方向、主要功能以及發(fā)展歷程。

《inZOI》將“與用戶溝通”作為其主要發(fā)展重點,KRAFTON目標(biāo)是在正式發(fā)布之前廣泛聽取用戶的意見,并在游戲開發(fā)過程中積極采納這些建議。

目前正在開發(fā)中的一些功能也首次亮相。這些主要功能包括:

l 游戲角色“Zoi”可以駕駛或乘坐的“車輛”;

l 可以一起享受日常生活的“團體活動”;

l 過去行為對未來生活產(chǎn)生影響的“聲譽”系統(tǒng);

l 可以調(diào)節(jié)城市的廣告牌、天氣、清潔度等的“城市編輯”功能;

l 可以創(chuàng)造并享受不同場景的“工作室”模式,

l 可以拍攝高分辨率截圖的“照片模式”等。

此外,還分享了有關(guān)插件開發(fā)的消息,以便讓用戶能更輕松地創(chuàng)造和設(shè)計模式。通過“畫布”,用戶可以分享和討論他們的創(chuàng)作,《inZOI》的最終目標(biāo)是成為一個創(chuàng)造性的工具。

制作人兼總監(jiān) Hyungjun Kim表示:“自去年首次發(fā)布預(yù)告片以來,我們深感全球粉絲對《inZOI》的熱情關(guān)注?!彼€補充說:“我們希望大家能夠繼續(xù)通過Discord或者其他社交媒體渠道,給我們提供真實且多元的反饋。”

工作計劃相關(guān)第二部分視頻內(nèi)容也將于今年五月發(fā)布,內(nèi)容主要是由社區(qū)負責(zé)人通過 Discord 收到的粉絲提問向制作人發(fā)起問答,制作人Hyungjun Kim 將予以解答?!秈nZOI》于去年2月開通了Discord,并于近期開通了官方網(wǎng)站和YouTube頻道,計劃持續(xù)與全球粉絲保持積極溝通,一起等待游戲的發(fā)布。

《inZOI》是一款生活模擬游戲,在游戲中,玩家可以化身為模擬世界的主人,按照自己的意愿去改變一切,從而在不同形態(tài)的生活中去體驗全新的故事。

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