8.4
  • 操作:8.2/10

  • 玩法:7.8/10

  • 畫面:8.9/10

  • 關(guān)卡:8.5/10

貓小姐
2021-06-15

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》評測:新一代的rpg手游 玩的就是情懷

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導(dǎo)

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》這是一款2021重磅上線的新一代PRG游戲,正式上線了,喜歡日漫的玩家對于這款游戲還是很期待的,到底游戲有什么值得玩家們期待的游戲畫風(fēng)呢?一起來了解下這款游戲的吧。

優(yōu)點畫面精湛,一線旗艦機(jī)的水平

缺點主線劇情略枯燥,內(nèi)容過于無聊

  “刀劍神域”看到這個標(biāo)題,很多玩家都會想到相關(guān)的漫畫以及動漫,當(dāng)年可是風(fēng)靡了全網(wǎng),從游戲曝光開始,就有不少的玩家粉絲期待的這款游戲的上線,最近《刀劍神域黑衣劍士:王牌》正式公測了,我們一起來了解下這款游戲吧。

刀劍神域黑衣劍士:王牌


01
畫質(zhì)精湛,一線旗艦機(jī)的水平

  這款游戲的畫質(zhì)總體還是不錯的,為了讓玩家們能有更好的體驗,可以選擇省電模式、均衡模式或者極致模式,這樣的設(shè)置也更加人性化,也讓不同的機(jī)型有不同的選擇,呈現(xiàn)出來的效果也都是不一樣的,整體游戲的流暢度也不會因為游戲的模式不同而受到影響。

刀劍神域黑衣劍士:王牌


02
職業(yè)選擇多樣,捏臉模式不可缺少

  玩家們創(chuàng)角開始就有不同的選擇,是個職業(yè)只能選擇一個,根據(jù)自己的需求來選擇,選擇職業(yè)后就會有捏臉的系統(tǒng),不同的角色細(xì)節(jié)不同,設(shè)置也都是不一樣的,不在是單一的一個表情,一個動作,多樣的選擇給玩家們可以搭配出不同的面容,讓人在選擇上更多元化。

刀劍神域黑衣劍士:王牌


03
經(jīng)典的劇情玩法 毫無新意

  進(jìn)入到游戲中后,玩家們可以體驗到不同的劇情對話,不同的劇情不同的玩法,需要完成不同的任務(wù),玩家們可以可以通過游戲中劇情答案不同,會有不同的劇情結(jié)果。

刀劍神域黑衣劍士:王牌


04
傳統(tǒng)的RPG玩法 刷副本獲經(jīng)驗

  還加入了不少的RPG中的RPG世界BOSS條件、爬樓、團(tuán)戰(zhàn)玩法,以及各種裝備、伙伴等提升戰(zhàn)力的條件,這些都是RPG游戲中的慣用玩法,讓玩家們并沒有太大的驚喜。

刀劍神域黑衣劍士:王牌
05
畫質(zhì)只是畫質(zhì),俗氣還是俗氣

  總體來說,游戲雖然的畫質(zhì)上還是不錯的,但是俗氣的玩法讓不少喜歡這類動漫的玩家大失所望,在游戲的質(zhì)量還是需要進(jìn)一步的提升,才能留住更多的玩家,玩情懷這套,在目前的游戲行業(yè)中也變得俗氣了。

  作為2021新一代的RPG游戲,并沒有讓玩家們看到宣傳中的有點,中規(guī)中矩的玩法,并沒有太大的兩點,雖然有大IP撐腰,也不少氪金類游戲,但是總體的游戲體驗并不是特別好,如果玩情懷的玩家可以值得一試,如果想要玩新穎的RGP游戲,還是找點其他的來體驗會更好一些。

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