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FBEC2023 | 莫界科技 創(chuàng)始合伙人李竹:量產(chǎn)樹脂衍射光波導的前沿探索與應用

來源:網(wǎng)絡     時間:2023-12-13 16:47      作者:hj     訪問量:658    我要投稿

  FBEC2023未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第八屆金陀螺獎于2023年12月8日在深圳福田大中華喜來登酒店6樓盛大召開,本次大會由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會指導,陀螺科技主辦,中國光谷、游戲陀螺、VR陀螺、陀螺財經(jīng)、陀螺電競聯(lián)合主辦。

  大會以“合力共生·韌者行遠”為大會主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“航行者”為視角,破冰之旅為主線,關(guān)注AI、元宇宙、XR、游戲、電競、數(shù)字經(jīng)濟等科技與互聯(lián)網(wǎng)前沿領(lǐng)域,全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,聚焦時代與商業(yè)熱點議題,探討新科技、新商業(yè)、新模式的未來價值,與真正的勇者共赴劇變革新下的凜冬破冰之旅!

  主會場C:元生未來,共鏈價值——2023全球元宇宙產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)論壇,邀請到莫界科技創(chuàng)始合伙人李竹帶來主題為“量產(chǎn)化樹脂衍射光波導的前沿探索與應用”的精彩演講。李竹認為,極致輕量化并不是簡單的去做把材料做薄、波導尺寸變小之類的“減法”,輕量化對應的應是每增加一克重量背后,都能最大程度的提升用戶體驗。

  以下為演講實錄:

  大家好,我是莫界科技的李竹,在這里我想和大家介紹一下我們公司過去一年中取得的工作成果

  此前,業(yè)內(nèi)普遍認為樹脂衍射光波導距離成熟應用至少還需要3-5年的時間。因此當一年前在這里與大家分享我們在樹脂衍射光波導方向上的突破的時候,吸引了行業(yè)非常多的關(guān)注,像當時與客戶一起發(fā)布的38g雙目顯示AR眼鏡在今年仍是行業(yè)標桿級產(chǎn)品之一。

  但關(guān)注之余我們的產(chǎn)品也受到了許多的質(zhì)疑,包括樹脂材料光波導的顯示效果優(yōu)劣?產(chǎn)品是否能滿足客戶的要求?在制造方面挑戰(zhàn)頗高的樹脂衍射光波導是否真的可以量產(chǎn)?以及樹脂衍射光波導產(chǎn)品究竟能夠給消費端用戶帶來什么有價值的體驗等等。

  為此,非常高興今天在這里和大家分享我們所做的工作。首先,想向大家展示莫界科技產(chǎn)品在質(zhì)量方面的具體表現(xiàn);其次,介紹莫界科技在產(chǎn)品量產(chǎn)方面所做的工作;最后,聊一聊目前基于樹脂衍射光波導的AR眼鏡產(chǎn)品的應用情況。

  莫界科技產(chǎn)品質(zhì)量與實現(xiàn)量產(chǎn)工作的表現(xiàn)

  去年業(yè)內(nèi)都認為樹脂衍射光波導是一個可行但似乎只能做單色的方案,但今年我們就有客戶發(fā)布了他們的全彩方案,采用的正是我們的全彩顯示光波導,擴展了整個行業(yè)對樹脂材料應用想象。

  為了實現(xiàn)樹脂衍射光波導的量產(chǎn),莫界科技在過去一年投入了非常多的投入,在光波導設計上也做了非常大的升級。如我們聯(lián)合了多個客戶,針對不同類型的產(chǎn)品,大幅優(yōu)化自有工廠光波導的制造工藝,同時對標當前的消費電子行業(yè)一系列高標準的可靠性的要求,包括溫濕度、機械沖擊、樹脂材料耐物理刮擦等,控制產(chǎn)品良率表現(xiàn)等。

  在量產(chǎn)成為現(xiàn)實后,我們很高興看到基于樹脂衍射光波導的AR眼鏡已經(jīng)做到十分輕便并實現(xiàn)全天候佩戴,無論是在室內(nèi)還是戶外。我們也很高興的看到,我們所有在今年推出產(chǎn)品的客戶,都強調(diào)了AI所帶來的用戶價值,目前AR眼鏡已經(jīng)成為了AI最好的載體。

  我們推出樹脂衍射光波導的時候,強調(diào)的一直都是極致的輕量化。極致輕量化對于我們而言

  并不是簡單的去做把材料做薄、波導尺寸變小之類的“減法”,輕量化對應的是每增加一克重量背后,都能最大程度的提升用戶體驗。因此,相比于去年年底單色的波導產(chǎn)品,莫界科技在新產(chǎn)品上僅僅增加了2g重量就帶來了更多的色彩,這正是我們追求輕量化的重要表現(xiàn)。

  樹脂衍射光波導的AR眼鏡產(chǎn)品的應用

  樹脂衍射光波導為行業(yè)到底帶來了哪些應用價值?我們和包括OPPO、中興、星紀魅族等一系列客戶都相信,好的AR眼鏡首先得是好的眼鏡,全天的時間以及各種場景下用戶都愿意佩戴。

  在這一愿景下,眼鏡的重量就成為硬件廠商或者消費者考量的重要因素。我們與客戶的研究都發(fā)現(xiàn),AR眼鏡的重量和舒適佩戴時長成反比,當眼鏡的重量接近100g的時候,用戶的舒適感持續(xù)時間將短于半小時。如果希望用戶長時間佩戴AR眼鏡,產(chǎn)品勢必要更為輕便,

  例如當AR眼鏡重量控制在接近42g時,舒適佩戴時長將大幅延長至8小時。

  此外,用戶的佩戴時長也限制了AR眼鏡的應用場景,當用戶只能佩戴半個小時,那么AR眼鏡只能在室內(nèi)場景使用。因此,我們認為輕量級AR眼鏡才是未來消費級AR眼鏡的真正形態(tài),是取代目前傳統(tǒng)顯示終端的用戶的最后一塊屏幕。

  為了更接近AR眼鏡的真正形態(tài),莫界科技以LESS LEADS MORE為原則:更簡約的設計原理會帶來更好的體驗;更少的重量代表著可以給用戶帶來更長的佩戴時間;更高的效率代表著更低的能耗,從而允許客戶能夠在更多場景里體驗產(chǎn)品;更少的顧慮則是更高的可靠性帶來的,更接近于正常鏡片的形態(tài)讓用戶更放心體驗與允許更多個性化的定制。

  莫界科技一直以來致力于為各類品牌客戶提供基于樹脂衍射的光波導技術(shù),幫助客戶實現(xiàn)硬件生態(tài)與終端用戶的鏈接目標。

  最后,我們相信雖然AR眼鏡今天看起來還只是一個接近于工具屬性的產(chǎn)品,但在未來終將會發(fā)展成更接近個人數(shù)字樞紐終端的產(chǎn)品。我的分享就到這里,謝謝大家!

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