8.5
  • 劇情:8.5/10

  • 操作:9/10.0

  • 玩法:8.7/10

  • 畫(huà)面:8/10.0

  • 關(guān)卡:8.5/10

南宮恨
2020-09-17

《魔淵之刃》評(píng)測(cè):肝帝的天堂 自由的動(dòng)作游戲

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導(dǎo)

《魔淵之刃》是一款熱血冒險(xiǎn)類的動(dòng)作手游,具有特色的任務(wù)模型、自由的戰(zhàn)斗方式、真實(shí)的打擊感讓玩家擺脫滿屏特效的尷尬戰(zhàn)斗,充滿細(xì)節(jié)的地圖建筑,讓玩家處于真實(shí)的冒險(xiǎn)世界能夠完美的帶入到游戲中。

優(yōu)點(diǎn)自由的職業(yè)選擇,成長(zhǎng)性強(qiáng)

缺點(diǎn)游戲整體難度較大,要求玩家擁有一定的操作能力



魔淵之刃》是一款暗黑系畫(huà)風(fēng)的地下城冒險(xiǎn)手游,大量的任務(wù)和劇情為玩家構(gòu)建了一個(gè)內(nèi)容豐富的地下城世界。多樣的操作手段和攻擊方式、扎實(shí)的打擊感,大規(guī)模的建筑設(shè)計(jì)、讓玩家真實(shí)的感受到一個(gè)逼真的冒險(xiǎn)世界,自由職業(yè)、多種玩法體驗(yàn)打怪和爆裝的刺激。
自由的職業(yè)選擇
  
     不同于其他的游戲的職業(yè)選擇武器,在魔淵之刃中玩家完全可以選擇自己喜歡的武器來(lái)發(fā)展自己的職業(yè)。不再是固定的職業(yè)發(fā)展路線,玩家的武器決定了職業(yè)的方向。全新的玩法打破了傳統(tǒng)游戲職業(yè)的束縛,多種武器的搭配,職業(yè)與職業(yè)的轉(zhuǎn)換都是自由的。
真實(shí)的戰(zhàn)斗玩法

  戰(zhàn)斗也不再是尷尬的滿屏特效,一招一式都是最真實(shí)的打擊感。豪放的人物模型加上暗黑的畫(huà)風(fēng),將戰(zhàn)斗的氛圍烘托到極致。游戲boss不再是呆頭鵝,站樁打法只有死路一條,玩家需要的是細(xì)心觀察、尋找弱點(diǎn)、通過(guò)自己的操作來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家的手指就是玩家的武器。

變化的游戲世界

  世界上沒(méi)有人能夠踏入同一條河流,世界上的一切都是在變化的,游戲中也是一樣。不再是千篇一律的刷怪地點(diǎn),每次的深淵挑戰(zhàn)都是新的冒險(xiǎn)旅程。玩家獲得的物品不再固定,物品之間的搭配也不再只有單一的方式,一千個(gè)玩家就有一千中方法。不同的技能組合能夠擁有不一樣的傷害。

豐富的裝備系統(tǒng)

  不再是單一的裝備升級(jí),游戲中有三十多種的裝備供玩家獲得,不同的裝備擁有不一樣的形狀、屬性和技能。玩家能夠充分的體驗(yàn)到打怪爆裝的刺激與快感。經(jīng)典的裝備分級(jí)方式更能刺激玩家的游戲熱情。玩家還能夠自己摸索裝備與技能的聯(lián)系成為流派創(chuàng)始人。

點(diǎn)評(píng)

自由的玩法和豐富的游戲內(nèi)容能夠極大的增加玩家的游戲興趣,多種的成長(zhǎng)路線加上獨(dú)特的職業(yè)發(fā)展讓玩家能夠更有游戲沉浸感。真實(shí)的戰(zhàn)斗方法、豪放的畫(huà)風(fēng)讓玩擺脫尷尬的特效戰(zhàn)斗,能夠真正的享受冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。游戲玩法多樣,玩家可以自由的組合自己的技能和裝備來(lái)探索出新的流派套路,這能夠增加游戲生命周期。

缺點(diǎn)

游戲整體難度較大,要求玩家擁有一定的操作能力。游戲內(nèi)的玩法多樣,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)可能需要一些時(shí)間來(lái)熟悉游戲,游戲前期的引導(dǎo)也不盡人意,玩家需要足夠的耐心才能了解熟悉游戲的節(jié)奏,最后就是太費(fèi)時(shí)間,探索一次深淵要花費(fèi)大量的時(shí)間。

標(biāo)簽: 攻略助手 魔淵之刃

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魔淵之刃
類型:角色扮演 平臺(tái): 暫無(wú)
版本:1.0.0

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