8.8
  • 劇情:8.7/10

  • 操作:8.8/10

  • 玩法:8.6/10

  • 畫面:8.9/10

  • 關(guān)卡:8.8/10

小黃
2019-05-28

《明日方舟》評(píng)測:絕美立繪太吸睛 二次元塔防玩出新高度

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導(dǎo)

《明日方舟》是近期剛剛開測的塔防手游,由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā),以精美的立繪和畫風(fēng)吸引了大量玩家,在玩法上明日方舟也有自己的利弊,下面我們一起來了解一下。

優(yōu)點(diǎn)角色選擇多樣化,精美的立繪和畫面設(shè)計(jì)很吸引人。

缺點(diǎn)難度過大,關(guān)卡之間沒有明顯的過渡期,游戲周期冗長。


明日方舟》是近期剛剛開測的塔防手游,由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā),以精美的立繪和畫風(fēng)吸引了大量玩家,在玩法上明日方舟也有自己的利弊,下面我們一起來了解一下。



立繪精美人物鮮明:二次元少女捍衛(wèi)和平

  《明日方舟》的故事主題其實(shí)不算新鮮,“感染者入侵”“災(zāi)難降臨”“拯救末世和平”等設(shè)定近年來已經(jīng)耳熟能詳,盡管如此,《明日方舟》的設(shè)計(jì)者們還是做出了亮點(diǎn),當(dāng)拯救和平的是一群性格各異的少女們,當(dāng)和平運(yùn)動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者是一個(gè)長著長耳朵的萌妹子,一切就都不一樣了,在人物刻畫上,官方是下了功夫的,每個(gè)人物的立繪和設(shè)定都個(gè)性鮮明,還有人物背景在深入了解后,紙片人瞬間就立體了,無疑這是獨(dú)特的故事賦予的魅力。


  相信很多玩家第一次關(guān)注這款游戲,也是被精美的人物,和極具視覺沖擊的背景宣傳片吸引的吧,在這方面《明日方舟》確實(shí)很不錯(cuò)。


角色選擇多樣化職業(yè)設(shè)定成游戲新難點(diǎn)

  再來說說玩法設(shè)定,目前游戲中的角色被分為八大職業(yè):近衛(wèi)、重裝、輔助、特種、術(shù)師、先鋒、狙擊和醫(yī)療,根據(jù)職業(yè)的不同,在對(duì)局中的定位和用處也有很大區(qū)別,簡單說,由于這種設(shè)定,塔防游戲的難度更高了,隨著關(guān)卡難度的提高,玩家的戰(zhàn)術(shù)布局必須細(xì)到職業(yè)與位置的合理切換,所以說非常燒腦。


  說到難度,《明日方舟》在塔防游戲中是偏高的,每個(gè)關(guān)卡之間的過渡期很短,關(guān)卡難度跳度太大,可能這一關(guān)的布局和等級(jí)可以輕松通過,下一關(guān)就可能被秒殺,再加上星級(jí)實(shí)力的設(shè)定,玩家想要通關(guān)必須氪金抽卡,抽到更高星級(jí)的角色才能保證通關(guān),對(duì)于沒什么耐心或氪金能力的玩家來說,很可能早早就會(huì)放棄。


總結(jié)

  不過話又說回來,難度和可玩性向來是相輔相成的,塔防游戲本身玩法就比較單一,如果不在戰(zhàn)術(shù)策略上給予玩家更多挖掘的空間,那么這個(gè)游戲的壽命也不會(huì)太長,《明日方舟》現(xiàn)在才剛剛公測,有優(yōu)點(diǎn)更有缺點(diǎn),往后要做的更多的是在難度和氪金上的平衡,不能讓難度成為氪金的主因,不然久而久之,玩家的心里也會(huì)有不一樣的聲音。


  總之,《明日方舟》就畫風(fēng)和UI設(shè)計(jì)確實(shí)值得體驗(yàn),尤其是二次元宅男玩家們,更是不能錯(cuò)過這群“老婆們”,但這是一款需要耐心的游戲。

標(biāo)簽: 明日方舟

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明日方舟
類型:角色扮演 平臺(tái): 暫無
版本:2.0.0

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