8.3
  • 劇情:8.6/10

  • 操作:8.3/10

  • 玩法:8.1/10

  • 畫面:8.4/10

  • 關(guān)卡:8.0/10

金枝
2018-07-25

《妖神記》評測:國風(fēng)二次元手游 傳統(tǒng)妖神來襲

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導(dǎo)

《妖神記》為打造獨(dú)特而唯美的國創(chuàng)畫面,邀請了鹿菏、霜藍(lán)、武啦啦、PSlenDy等國內(nèi)頂尖畫師聯(lián)手加盟。豪華的畫師陣容讓游戲的美術(shù)品質(zhì)站在了更高的起點(diǎn)。畫風(fēng)上整體表現(xiàn)出濃郁、地道的中國風(fēng),通過將中國文化符號、古代風(fēng)格同國漫的畫風(fēng)相結(jié)合,形成了辨識度極高,明顯區(qū)別于日系人設(shè)及其他類型古風(fēng)作品的獨(dú)特造型。

優(yōu)點(diǎn)國風(fēng)二次元畫風(fēng)精致,即時戰(zhàn)斗玩法

缺點(diǎn)肝度較高,玩法套路多

  妖神記》作為一款大IP手游,包括了小說、漫畫等各種產(chǎn)品,擁有著很多的粉絲和玩家,在游戲剛上線的時候,就吸引了很多玩家的注意。作為IP衍生的作品,游戲內(nèi)容很好地還原了小說中真實(shí)的場景畫面,以及游戲劇情。最引人矚目的應(yīng)當(dāng)是游戲的傳統(tǒng)國風(fēng)畫面風(fēng)格,以及其中各色各樣,沒有聽過也沒有見過的各種妖神,匯聚了中華上下五年前來的妖魔鬼怪來襲,十分亮眼!


傳統(tǒng)國風(fēng)二次元畫面 風(fēng)景特殊奇異

  這是以傳統(tǒng)國風(fēng)打造出來的一款二次元畫風(fēng)手游,剛進(jìn)入游戲的時候,大家肯定會聯(lián)想到《陰陽師》。

  沒錯!這一款游戲的美術(shù)風(fēng)格、場景畫面、妖魔鬼怪什么的,乍一看的話,好像都和陰陽師有著某種脫不開的聯(lián)系,但是大家注意了,這一款游戲中的妖神通通都是來自于中國由古至今的各種妖魔,而陰陽師的話,則是來自于日本的妖魔。在畫風(fēng)上,也有著兩者不同的風(fēng)格和微妙之處。

  且看游戲一幀幀山水靈動的林中小路,古風(fēng)古韻的房屋擺設(shè),以及星光浪漫,紫苑花開的燦爛的圣地……每一幅畫面好像都像是磁鐵一樣,深深吸引著小編。

陣容屬性互相克制 5個角色+1個助戰(zhàn)角色

  作為一款卡牌策略類型游戲,陣容的搭配是至關(guān)重要的,而在搭配陣容的時候,可以搭配出5個角色,以及1個好友助戰(zhàn)角色,每一個角色都擁有著互相克制的屬性,角色屬性分為了很多種,并且還能夠附加很多的效果,魂量越大,那么角色就會越強(qiáng)。


  站位的話也就是傳統(tǒng)的九宮格站位,根據(jù)角色不同的屬性來安排陣容的位置,一個陣容的搭配,就是大家能否取得勝利的關(guān)鍵。

  在戰(zhàn)斗時只需要手動點(diǎn)擊釋放技能,其余角色會自動戰(zhàn)斗,可以說是即時戰(zhàn)斗類型的,對比起《陰陽師》來說,玩法上面更加簡單,就算是新手玩家也可以輕松上手,而且角色的屬性也是比較創(chuàng)新的。

六大職業(yè)自由搭配 原著角色神還原

  游戲中的角色一共被分為了六種職業(yè),分別是御者、死士、刺客、咒術(shù)師、煉丹師和召喚師。角色又分為了ssr、sr、r這幾種品質(zhì)的。

  每一個不同的角色都擁有著不同的屬性,每一個角色之間,都存在著互相克制的關(guān)系,所以在游戲中角色的站位也是不同的。


  通常來說,御者站在前排對隊(duì)友抵擋傷害,刺客站在中排尋找機(jī)會突襲,咒術(shù)師站在后排,對敵方發(fā)動遠(yuǎn)程爆發(fā)攻擊……在一個陣容中,每一個角色都是很重要的,可以發(fā)揮出強(qiáng)大的作用,繼而把敵人給打敗。

  在完成新手教程的時候,就可以在聚靈里面抽取到小說主角肖凝兒,作為一個SR品質(zhì)的角色,肖凝兒的屬性也是很不錯的。

  原著的各種角色都將會以原本的面貌出現(xiàn)在游戲中,包括了主人公聶離、肖凝兒、葉紫蕓、段劍等都會出現(xiàn),在后期,大家可以通過各種方式來獲取不同品質(zhì)的角色~

角色屬性培養(yǎng)方式多 提升實(shí)力有高招

  雖然說游戲中的角色分為了不同的品質(zhì),但是在玩的過程中,是可以對角色進(jìn)行培養(yǎng)的,每一個角色都以六星來劃分,通過不斷地升星,就可以增強(qiáng)角色的實(shí)力。

  在后期,還可以穿戴上強(qiáng)力的套裝,不僅可以改變大家的外觀效果,還可以大幅度地提升角色能力。

  所有的角色都擁有著5個技能,1技能為主動技,其他技能為被動,只要星級提升了,那么就可以解鎖一個技能,當(dāng)角色三星之后,還可以解鎖覺醒技。

  使用不同的材料,可以對角色進(jìn)行突破,這個過程是緩慢的,但是效果卻是絕佳的,在剛開始的時候,不管什么品質(zhì)的角色,都需要從一星開始培養(yǎng)的。

氪金肝度幅度一般 抽獎幾率還不錯

  大幅度的氪金和肝已經(jīng)是卡牌游戲的通病了,想要拿到妖靈師的話,抽獎是最快最好的途徑,在前期的時候,抽獎的幾率還是挺不錯的,以為聚靈券比較好得,抽獎的次數(shù)多了,得到的妖靈師大多數(shù)也是比較不錯的。

  游戲的vip什么的都不在話下,充值了就可以變強(qiáng),但是剛開始的每日充值很劃算,成長禮包也不錯。

  游戲的肝度算是比較一般的,也有玩家覺得偏高,當(dāng)然了,具體還是要看大家怎么肝,不斷地通關(guān)闖關(guān)很正常,大佬們在肝的時候,一定要適可而止啊~

總結(jié)

  作為一款國風(fēng)二次元的卡牌策略類型手游,畫風(fēng)立繪很新穎突出,玩法的話就比較一般了,不斷地闖關(guān),通關(guān)什么的,游戲中的角色培養(yǎng)起來也不是易事,主要是氪金和不氪金之間的差別較大,總體來說,畫風(fēng)不錯,可玩性一般,大家可以看著選擇。

標(biāo)簽: 妖神記

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妖神記
類型:角色扮演 平臺:
版本:3.8.1

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