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點(diǎn)擊王者榮耀匹配、排位等模式,每局對局勝利可增加戰(zhàn)力,而失敗則會(huì)減少戰(zhàn)力,一直困擾大家的是這些戰(zhàn)力是根據(jù)什么規(guī)則計(jì)算的呢?
戰(zhàn)力是根據(jù)排位賽的表現(xiàn)來算的,排位賽結(jié)束以后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)單場表現(xiàn)和歷史戰(zhàn)績獲得英雄榮耀戰(zhàn)力值。
1.初始戰(zhàn)力
初始戰(zhàn)力和玩家上賽季的段位有很大的關(guān)系,根據(jù)各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰(zhàn)力。如果玩家上個(gè)賽季的排位賽沒有用過這個(gè)英雄,那么該英雄初始戰(zhàn)力固定100。
2.戰(zhàn)力加減機(jī)制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會(huì)增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,然后玩家增加戰(zhàn)力還是減少戰(zhàn)力是根據(jù)“召喚師使用此英雄的歷史評(píng)分所計(jì)算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對局評(píng)分對比、對手戰(zhàn)力評(píng)分、此英雄當(dāng)前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)”維度搭建,看起來有些復(fù)雜。
排位賽結(jié)束以后,玩家可以在結(jié)算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機(jī)行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多,所以想要提高戰(zhàn)力,只有一個(gè)辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
為了防止高端玩家在低端局刷戰(zhàn)力,不同的段位都有設(shè)置榮耀戰(zhàn)力上限值:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現(xiàn)分上限為2000;
鉑金段位英雄表現(xiàn)分上限為3000;
鉆石段位英雄表現(xiàn)分上限為4000;
最強(qiáng)王者段位英雄表現(xiàn)分上限為5000;
如果達(dá)到該段位上限,勝利則不會(huì)加戰(zhàn)力,失敗則會(huì)扣除戰(zhàn)力,如果是出現(xiàn)惡意掛機(jī)、演員等行為,會(huì)加大扣分 力度,嚴(yán)重的話還會(huì)封號(hào)!
另外巔峰賽榮耀戰(zhàn)力規(guī)則和排位有所不同,具體的計(jì)算方式如下:
1200以下:不增加但也不減少戰(zhàn)力,不能刷戰(zhàn)力。
1200—1299積分:400戰(zhàn)力上限
1300—1399積分:800戰(zhàn)力上限
1400—1499積分:1200戰(zhàn)力上限
1500—1599積分:1600戰(zhàn)力上限
1600—1699積分:2000戰(zhàn)力上限
也就是每100積分多增加400點(diǎn)上限,使用該英雄在本積分段達(dá)到上限后,勝利不加分,失敗照樣扣分,但失敗扣分低于上限后,勝利又會(huì)重新加分。
以上就是王者榮耀榮耀戰(zhàn)力計(jì)算方法,希望對大家有所幫助,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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