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點(diǎn)擊王者榮耀s14新版本裝備將迎來全面調(diào)整,對(duì)游戲平衡性會(huì)有重要影響,現(xiàn)在來看看裝備會(huì)有哪些變化。
1、攻擊裝備調(diào)整
破曉、碎星錘:破甲比例:45%->40%
破軍:物理攻擊:200->180
無盡戰(zhàn)刃:
物理攻擊:120->130,暴擊傷害增加:50%->40%
調(diào)整原因:我們希望通過對(duì)部分裝備的微調(diào),來適當(dāng)減緩后期的對(duì)攻節(jié)奏,讓對(duì)抗的雙方都有更多的反應(yīng)時(shí)間,而不是經(jīng)?;ハ嗝霘?。
2、法術(shù)裝備調(diào)整
破碎圣杯:價(jià)格:900 → 800
圣杯:價(jià)格:1930 → 1800,
新增被動(dòng)效果:如果法力值已滿,每5秒回復(fù)5%最大生命值。
(圣杯將是嫦娥重要的裝備)
熾熱支配者:
護(hù)盾值:375+75*英雄等級(jí)+0.5*AP → 500+1.5*AP
增加效果:觸發(fā)護(hù)盾時(shí)解除控制
虛無法杖:
法術(shù)攻擊:180 → 240
最大生命值:500 → 300
秘法之靴::
增加屬性:每5秒回藍(lán)+25
合成途徑:秘法之靴→ 神速之靴+煉金護(hù)符
3、打野裝備
我們對(duì)紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)進(jìn)行了調(diào)整,大幅增強(qiáng)了它們的清野效率,希望在打野位上除了野核外,還能有更多的功能型戰(zhàn)士/坦克選擇,以支撐起更多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。
(1)巡守利斧:
打野buff最大疊加層數(shù):20 → 10
增加唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:每秒對(duì)周圍野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法術(shù)傷害(對(duì)英雄不生效)
(2)巨人之握
價(jià)格:2160 → 1800
合成途徑:2級(jí)打野刀+熔煉之心+紅瑪瑙 → 2級(jí)打野刀+布甲+抗魔披風(fēng)
最大疊加層數(shù):30 → 15
增加800最大生命值 → 增加120點(diǎn)物理和法術(shù)防御
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:每秒對(duì)周圍敵人造成傷害:30+英雄等級(jí)*6 → 2%自身最大生命值
4、輔助裝備調(diào)整
我們希望每個(gè)輔助裝都能有足夠的特性和其他輔助裝拉開差距,在不同的對(duì)局中帶來差異化的體驗(yàn)。但數(shù)據(jù)顯示目前的情況離這個(gè)目標(biāo)還有相當(dāng)大的距離,因此我們嘗試對(duì)輔助裝進(jìn)行一次較大的改動(dòng),希望能夠給予輔助英雄更多的策略空間。
鳳鳴指環(huán):
主動(dòng)技能改為被動(dòng)光環(huán)效果:增加周圍友軍20%攻速和6%冷卻縮減。
極影:
主動(dòng)技能改為被動(dòng)光環(huán)效果:增加周圍友軍30%攻速和10%冷卻縮減。
鼓舞之盾
光環(huán)效果從增加攻擊調(diào)整為增加防御
物理攻擊:22~50、法術(shù)攻擊:44~100 → 物理/法術(shù)防御:40~96
近衛(wèi)榮耀
光環(huán)效果從增加攻擊調(diào)整為增加防御
物理攻擊:33~75、法術(shù)攻擊:66~150 → 物理/法術(shù)防御:60~144
鳳鳴指環(huán)/極影/鼓舞之盾/軍團(tuán)榮耀 均為輔助裝光環(huán)效果,輔助裝光環(huán)效果全隊(duì)唯一生效。
5、其他裝備調(diào)整
破魔刀:法術(shù)防御:50 → 100
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