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點(diǎn)擊王者榮耀s14新版本也會(huì)進(jìn)行重要調(diào)整,在今天的新版本爆料第二波,官方也曝出兵線調(diào)整內(nèi)容,由于內(nèi)容相對(duì)比較分散,所以小編也給大家整理匯總下!
1、新增中程兵
刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:
2近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程兵1遠(yuǎn)程兵
刷新炮車后一波兵線構(gòu)成:
1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵1炮車 → 1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵1中程兵
刷新超級(jí)兵后,兵線構(gòu)成不變。
原先在第7波兵線后就會(huì)開始刷新炮車,而調(diào)整后的兵線,讓炮車時(shí)間推遲了,要到超級(jí)兵出現(xiàn)時(shí)才會(huì)刷新,而且這個(gè)階段炮車也會(huì)取代中程兵,和原先的兵線組合相同。超級(jí)兵會(huì)會(huì)摧毀高地塔后才會(huì)出現(xiàn)!
2、兵線強(qiáng)度調(diào)整
所有小兵基礎(chǔ)護(hù)甲提升:0 → 180,小兵的強(qiáng)度都得到了提升,中程兵和遠(yuǎn)程兵更是會(huì)隨著對(duì)局時(shí)間增加自身的攻擊距離。拉近了中路小兵的間隙,保證中路職業(yè)的清兵效率,幫助召喚師們節(jié)約出時(shí)間進(jìn)行邊路游走。
3、兵線移速調(diào)整
基礎(chǔ)移速:3000 → 3500
15分鐘之后線上小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒移速開始成長(zhǎng),到20分鐘時(shí)移速成長(zhǎng)到4000并保持到游戲結(jié)束。
在不少對(duì)局中我們發(fā)現(xiàn),在對(duì)局期間由于兵線的間隔時(shí)間較長(zhǎng),造成比賽前期出現(xiàn)玩家清理完兵線出現(xiàn)很長(zhǎng)時(shí)間的空檔期,所以在本次新版本中我們針對(duì)兵線的速進(jìn)行了調(diào)整,希望讓玩家在清線與游走之間做出更謹(jǐn)慎的選擇,同時(shí)也在后期避免因?yàn)槿鮿?shì)方清線能力過強(qiáng)造成優(yōu)勢(shì)方難以上高地推水晶的超時(shí)長(zhǎng)對(duì)局。
4、補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)調(diào)整
擊殺線上小兵后獲得的額外經(jīng)濟(jì),從40%漲到了50%。線上的補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)變高,這將更加考驗(yàn)召喚師們線上的補(bǔ)刀能力與對(duì)線能力了。
5、兵線推進(jìn)效率調(diào)整
本次新版本中我們提升了線上小兵間互相攻擊的傷害以及防御塔對(duì)小兵的傷害,在保證補(bǔ)刀體驗(yàn)不變的基礎(chǔ)上提升兵線消耗的速度。召喚師在游走時(shí)需要承擔(dān)更多的風(fēng)險(xiǎn),考慮如何避免可能的經(jīng)濟(jì)損失。
s14新版本兵線調(diào)整后,必然會(huì)給游戲節(jié)奏帶來極大的變化,膀胱局應(yīng)該會(huì)有所減少,意味著比賽時(shí)間將對(duì)縮短很多。
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