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點(diǎn)擊王者榮耀體驗(yàn)服11月28日更新,有多個(gè)英雄進(jìn)行平衡性調(diào)整,其中鎧這個(gè)英雄算是 調(diào)整比較大的,鎧調(diào)整后戰(zhàn)力如何呢?鎧是增強(qiáng)還是削弱了?
調(diào)整分析:
2技能的AD加成被去除了,出全輸出的收益大減。就算你強(qiáng)行全輸出,也比不上正式服那樣了,因?yàn)锳D加成沒(méi)了。但不代表沒(méi)輸出,我也試了一把全輸出,大后期一刀砍不死脆皮,需要多砍一兩刀,而這多砍的時(shí)間就是后排反制你的機(jī)會(huì),需要你靠肉裝以及回血來(lái)支撐。
如果出肉裝carry能力肯定變低了,不過(guò)在對(duì)線和帶線期是比較給力的,續(xù)航能力加強(qiáng)了,相應(yīng)的抗壓能力也變強(qiáng),所以就有玩家分析這是將鎧從戰(zhàn)士此刻變成戰(zhàn)士坦克。
還有1技能的調(diào)整,回血能力變成和最大生命值相關(guān),意味著需要出肉裝將最大生命撐起來(lái),所以鎧的走向可能會(huì)更偏向于半肉戰(zhàn)士!
還有前段時(shí)間,網(wǎng)上也曝出了鎧新皮膚,可能這波調(diào)整是為新皮膚做準(zhǔn)備的!
以上就是王者榮耀鎧調(diào)整分析,更多攻略技巧請(qǐng)繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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