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點(diǎn)擊王者榮耀S12賽季之前的版本經(jīng)常是打野和射手搶一紅,遇到比較坑的射手,沒(méi)有拿到一紅就開(kāi)始各種送人頭,掛機(jī),令打野非常的無(wú)語(yǔ)。不過(guò)進(jìn)入S12賽季后,除了幾個(gè)打野射手,其他射手都很少拿一紅了這是怎么回事呢?
這種情況主要是對(duì)局環(huán)境改變所致。S12賽季野怪生命值大幅提升,而且只有帶懲擊才能購(gòu)買打野刀,受到這兩點(diǎn)影響,射手拿一紅會(huì)很給力,不僅需要花更多時(shí)間,會(huì)掉半管血,而且放任兵線不顧的話,很有可能對(duì)面的戰(zhàn)士直接進(jìn)入我方的防御塔內(nèi)攻擊方防御塔了。
從目前的情況來(lái)看,射手拿一紅有些得不償失,所以大多數(shù)射手都會(huì)讓一紅!
當(dāng)然還有一個(gè)原因,目前已經(jīng)打了12個(gè)賽季,玩家的操作和配合意識(shí)都有比較高的提升,大概也是當(dāng)前鉑金段位特別不好打的原因了!
那么射手拿一紅還有用嗎?一般像站擼型的魯班、后羿拿一紅影響不是很大。如果是打野型的馬可波羅、公孫離、李元芳一紅的影響還是很大的,在拿一紅后迅速去那藍(lán)buff,會(huì)擁有更強(qiáng)的帶節(jié)奏能力!
另外由于當(dāng)前版本人頭收益大幅降低,因此開(kāi)局反野也比較少見(jiàn)了,主要是中后期的發(fā)力!
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標(biāo)簽: 射手
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