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點(diǎn)擊王者榮耀玩家發(fā)現(xiàn)后羿在前三分鐘推塔非常慢,幾乎無法對(duì)防御塔造成傷害,這是怎么回事呢?難道是bug?
防御塔在游戲的前三分鐘里,格擋掉一部分普攻傷害,這也是前期推塔很慢的原因,而具體的格擋數(shù)值是多少呢?玩家就做了這樣的測(cè)試。
在前三分鐘里,百里守約對(duì)防御塔的傷害會(huì)在265~275之間波動(dòng),而三分鐘后,就會(huì)上升到345~355。
也就是說,防御塔的前三分鐘保護(hù)機(jī)制所形成的格擋值,為351-271=80。
假如在前三分鐘,英雄的普攻傷害沒有超過80點(diǎn)左右的話,就無法對(duì)防御塔造成傷害。
后羿在普攻到三次敵人之后,會(huì)把普攻變成“分裂箭”。
每次普攻會(huì)分裂成三支箭,每支箭只會(huì)造成原傷害的40%。而防御塔的保護(hù)機(jī)制,是格擋80點(diǎn)單次傷害,也就是說,不管后羿三支箭加起來的最后總傷害是多少,防御塔也只“認(rèn)”后羿每支箭的傷害。
防御塔的初始護(hù)甲值為200,后羿在前期僅有64固定物理穿透,套用免傷公式,(200-64)/(602+200-64)=18.4%。
再套用“反推”公式:x40%(1-18.4%)-80>0=x>245。
也即是說,只有在后羿的攻擊力超過245左右時(shí),其被動(dòng)“分裂箭”的傷害才能開始對(duì)防御塔造成傷害。
以上就是王者榮耀后羿在前三分鐘無法推塔原因了,想要了解更多最新的攻略技巧,歡迎繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)哦!
標(biāo)簽: 后羿
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