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點(diǎn)擊王者榮耀5級藍(lán)色銘文調(diào)和和貪婪哪個(gè)更好?由于5級銘文是比較難收集的,所以在選擇銘文時(shí)經(jīng)常會糾結(jié)哪個(gè)性價(jià)比更高,在藍(lán)色銘文當(dāng)中提供生命血量的調(diào)和和法術(shù)吸血貪婪,你會怎么選呢?
10個(gè)調(diào)和銘文能提供450點(diǎn)血量加成和每5秒回復(fù)52點(diǎn)生命值;
10個(gè)貪婪能提供16%的法術(shù)吸血。
調(diào)和提供的屬性比較明確,而法術(shù)吸血是比較不確定的,不過吸血機(jī)制是比較穩(wěn)定的:
單體技能的吸血比例為100%、
中小范圍技能的吸血比例為50%、
大范圍技能的吸血比例為35%。
以貂蟬舉例,貂蟬的被動傷害是真實(shí)傷害,其他技能為魔法傷害。在實(shí)際對戰(zhàn)中真實(shí)傷害至少占總傷害的30%以上,而真實(shí)傷害的部分是無法吸血的。
貂蟬的一技能的吸血比例為35%,二、三技能的吸血比例為50%,折中取40%(實(shí)際對戰(zhàn)中肯定會有所波動),以中期一波團(tuán)戰(zhàn)打出一萬傷害為例。
只計(jì)算10個(gè)貪婪的吸血量:10000×70%×16%×40%=448點(diǎn)
而10個(gè)調(diào)和就自帶450點(diǎn)的血量加成,還不計(jì)算戰(zhàn)斗過程中的每5秒回血。即在12分鐘前對于貂蟬來說,調(diào)和的作用是遠(yuǎn)高于貪婪的,只有在15分鐘后貪婪的效果才能和調(diào)和基本持平。
除此之外,調(diào)和還能提供移速加成來優(yōu)化手感,所以職業(yè)選手在使用貂蟬時(shí)會選擇調(diào)和,而不是貪婪的原因。
因此,除了羋月這些特殊英雄以外,對于絕大部分法師來說調(diào)和的性價(jià)比是要高于貪婪的。
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