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點(diǎn)擊王者榮耀減傷怎么計(jì)算?英雄的攻擊和防御是核心屬性,然后在延伸出物理/法術(shù)攻擊,物理/法術(shù)防御,物理/f法術(shù)穿透,還有一個(gè)比較特別的減傷屬性。下面我們就來詳細(xì)說說減傷屬性。
(其中減傷:傷害減免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法術(shù)防御)
這是王者榮耀中的固有減傷曲線。總體來說隨著防御屬性的增加,英雄可以獲得更高的減傷效果,但隨著防御屬性的增長,減傷效果增長的幅度會(huì)越來越緩,防御屬性的“價(jià)值”也會(huì)隨之貶值。
物理穿透和法術(shù)穿透,可以以固定數(shù)值或一定比例降低對手的防御數(shù)值。當(dāng)穿透>防御時(shí),減傷降為0,不會(huì)出現(xiàn)負(fù)值。
這兩套屬性相當(dāng)于王者峽谷中的“矛”與“盾”,要想在敵人猛烈的攻擊下更好地生存,就要提高自己的防御屬性,而要想更有效率地?fù)魵κ?,則需要提高穿透屬性。
以上就是王者榮耀減傷屬性詳解,更多精彩爆料、福利禮包、實(shí)用技巧等等請繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)呦!!
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