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點(diǎn)擊干將莫邪目前只在體驗(yàn)服才可以玩的到,在之前干將莫邪的傷害就已經(jīng)相當(dāng)恐怖了,不過清兵能力比較差,加上技能命中率太低,官方這次加強(qiáng)了干將莫邪的傷害,如果說以前的大招瞬間打殘血,那么加強(qiáng)后的大招就能直接帶走脆皮了!更具體的資訊琵琶網(wǎng)小編就給大家分享一下吧。
干將莫邪加強(qiáng)內(nèi)容:
被動(dòng):普攻傷害:225(+10*英雄等級(jí))(+0.175Ap)→ 300 (+20*英雄等級(jí))(+0.25Ap)
被動(dòng):劍氣觸發(fā)傷害: 450(+28*英雄等級(jí)) (+0.35Ap)→ 300 (+20*英雄等級(jí))(+0.25Ap)
2/3技能:傷害:450(+80/Lv)(+0.35Ap)→ 600(+120/Lv)(+0.5Ap)
大招:傷害:750(+200/Lv)(+0.6Ap)→ 1000(+250/Lv)(+0.85Ap)
除了1技能以外,被動(dòng)、2、3、4技能的傷害全部都增加了,尤其是大招的傷害加的還是很驚人的,這個(gè)不免想到之前體驗(yàn)服的女媧,手長(zhǎng)傷害高,干將莫邪也類似。
加強(qiáng)以后的干將莫邪對(duì)沒有位移的ap或者ad威脅是非常大的,關(guān)于干將莫邪技能難命中的問題,這個(gè)在團(tuán)戰(zhàn)反而沒什么壓力,團(tuán)戰(zhàn)一般人都堆在一起了,干將莫邪在草叢里直接放個(gè)2、3技能基本都是可以命中對(duì)方的(看箭頭提示),而且大招不是曲線而是支線的,本來沒命中的可能性就比較小,傷害提升以后收人頭就更輕松了。
好了,上面就是干將莫邪加強(qiáng)的分析了,關(guān)注一下琵琶網(wǎng)官網(wǎng),更多更全面的游戲資訊為你一一分享。
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