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外行看熱鬧,內(nèi)行看門道,這句話用來(lái)形容的比賽就最合適不過了,很多召喚師在看比賽的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生很多問號(hào),很多的為什么?其實(shí)啊,這都是出于對(duì)于戰(zhàn)術(shù)的不理解。今天小編來(lái)就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)隊(duì)套路與戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹。
BP戰(zhàn)術(shù)
當(dāng)我們排位打到鉑金或者以上的時(shí)候就會(huì)有征召模式,征召模式雙方可以禁掉一個(gè)英雄,不讓其出現(xiàn)在比賽。在的比賽就是使用征召模式來(lái)比賽!
一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)隊(duì)都會(huì)選擇ban掉版本強(qiáng)勢(shì)英雄或者對(duì)自己戰(zhàn)術(shù)打法有阻礙的英雄,在選擇英雄的時(shí)候,一般來(lái)說(shuō)會(huì)選擇版本強(qiáng)勢(shì)的英雄為先選,有些套路深的隊(duì)伍可能1選會(huì)選擇輔助來(lái)迷惑對(duì)手哦!所以BP階段是考雙方對(duì)于各自理解和版本理解的心理戰(zhàn)!往往頂級(jí)隊(duì)伍之間的對(duì)決,從BP階段就已經(jīng)決定了勝負(fù)的走向。
看戰(zhàn)隊(duì)的ban選我們可以知道當(dāng)前版本有哪些英雄屬于強(qiáng)勢(shì)英雄,哪些英雄在己方不用的情況下需要ban掉,高分路人之間的ban選英雄也十分的重要。
戰(zhàn)術(shù)打法解析
傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)
關(guān)鍵詞:發(fā)育、穩(wěn)定、后期團(tuán)戰(zhàn)。
傳統(tǒng)的打法就是前期三路都安穩(wěn)地對(duì)線,讓打野和輔助在野區(qū)發(fā)育并尋找機(jī)會(huì)gank,4分鐘暴君刷新的時(shí)候,集結(jié)在暴君打第一波團(tuán),中期圍繞暴君和大龍作為一個(gè)開團(tuán)點(diǎn),其余時(shí)間均在穩(wěn)定發(fā)育,后期決戰(zhàn)時(shí)刻,找機(jī)會(huì)抓一波團(tuán)戰(zhàn)解決比賽。這一種傳統(tǒng)的打法節(jié)奏偏慢,團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率高。
這種打法適合面很廣,對(duì)于英雄的搭配也沒有太苛刻的要求,我們平常擼王者的時(shí)候,也可以學(xué)習(xí)這一種打法。
新型戰(zhàn)術(shù)
關(guān)鍵詞:速推、壓制、前期優(yōu)勢(shì)。
這是一種速推流的打法,在當(dāng)中其實(shí)并不罕見,前期利用人數(shù)的優(yōu)勢(shì)4人甚至5人集體向上路或者下路進(jìn)攻,由于前期的防御塔的經(jīng)驗(yàn)非常的高,可以讓隊(duì)伍迅速提升到3級(jí)領(lǐng)先于對(duì)手,然后利用等級(jí)的優(yōu)勢(shì)拿下第一條暴君,拿下前期的優(yōu)勢(shì),通過前期的優(yōu)勢(shì)來(lái)接管比賽,這一種打法屬于劍走偏鋒,如果前期推一塔不成功,不能夠順利拿下一塔經(jīng)驗(yàn),被反包圍的話,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是致命的打擊。
這種速推流的打法并不適合路人之間來(lái)玩,因?yàn)樾枰芨叩膽?zhàn)術(shù)執(zhí)行素養(yǎng),就算是王者之間的路人也不太可能有這么高的默契。所以這一種打一般適用于戰(zhàn)隊(duì),常見于比賽。
反野套路
(圖上xx為前期雙方反野的位置)
現(xiàn)在打比賽前期的套路十有八九都是會(huì)選擇一級(jí)抱團(tuán)去抓對(duì)方落單的打野,能抓到就殺人拿buff,抓不到就拿buff,這種套路十分奏效實(shí)用,因?yàn)樽ゲ坏饺艘材苣莻€(gè)buff經(jīng)驗(yàn),線上經(jīng)驗(yàn)也不會(huì)虧多少,所以戰(zhàn)隊(duì)之間常常會(huì)用這個(gè)前期反野的套路。
如果我們平常打王者的話前期四五人抱團(tuán)去對(duì)方野區(qū)反野可能不太實(shí)在,畢竟每人心里都有著自己的小九九,但是我們雙排的時(shí)候就可以叫上基友去人家野區(qū)反野啦,反到就賺到,反不到也試著強(qiáng)buff,搶不到也沒關(guān)系,大不了回去對(duì)線嘛。
控暴君套路
首先小編要在這里科普一下暴君的知識(shí),第一條暴君的刷新時(shí)間是2分鐘,隨后每隔180秒有刷新一條,可以為團(tuán)隊(duì)提供額外的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)。戰(zhàn)隊(duì)的前期一切套路打法其實(shí)都為了搶得第一條暴君,大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)一般在2分鐘不到的時(shí)間就開始了往暴君處集中,五人拿暴君是戰(zhàn)隊(duì)的基本,五人強(qiáng)行越塔gank拿完人頭后再拿暴君這才是套路。
看比賽戰(zhàn)隊(duì)這么注重暴君,就應(yīng)該知道暴君對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是有多么多么的重要,毫不夸張的說(shuō),得暴君者得天下,所以我們可能在實(shí)際打的時(shí)候做不到戰(zhàn)隊(duì)的那種戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,但是我們可以做到對(duì)龍的重視,尤其是各位打野君!這點(diǎn)要注意哦!
以上就是戰(zhàn)隊(duì)套路與戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注琵琶網(wǎng)專區(qū)。
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