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點擊問道手游武器屬性怎么選?武器傷害、物理必殺、所有相性哪一個比比價好,現(xiàn)在就和各位道友來說道說道!
注:以105級無裝備演示:傷害
100級武器滿傷害為2400。
物理必殺
100級武器滿屬性為30%物理必殺率,觸發(fā)時可以使傷害變?yōu)樵瓉淼?.5倍,不過要注意的是,物理必殺滿額為85%。
所有相性
因為屬性加點影響到相性的作用,所有我們以四力加點來說明。
四力加點在105級時可以達到520點力量和105點敏捷,從圖中我們可以看到五點土相增加1240傷害,五點火相性增加1 3點速度。
若裝備穿戴完整,則力量應(yīng)該可以達到700至800,以750點力量來算,則增加1800傷害;敏捷則一般為200至300,以250點敏捷來算,則增加30點速度。屬性越高,所有相性的收益則越大。
終上所述
1、傷害是三條屬性中效益最高的,所以武器擁有兩條傷害屬性是毋庸置疑的。
2、等級越后面,屬性越高,則選擇所有相性收益越大;并且還有速度等其他方面的額外收益。
3、物理必殺可以靠變身卡來提高,一條武器物理必殺屬性加上乖乖狗的30%,足以滿足基本需求。
90級及以下裝備:傷害>物理必殺>所有相性
100級及以上裝備:傷害>所有相性>物理必殺(需保持變身卡)
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