率土之濱每位武將都有各種屬性,但是有不少屬性新手玩家們都弄不大明白,比如cost、攻城、謀略等,cost屬性我們前面已經(jīng)詳細分析,大概就是武將的成長了,COST越高的武將培養(yǎng)的價值越高(還得看武將的星級、陣營、搭配等因素)。下面我們繼續(xù)來分析下攻城屬性。
率土之濱攻城屬性:
當(dāng)發(fā)動攻城時,可以將目標(biāo)土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。當(dāng)戰(zhàn)勝某個目標(biāo)的全部部隊,并滿足相鄰位置有自己的領(lǐng)地時,部隊可對其發(fā)動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標(biāo)對應(yīng)削減的耐久度。
注:當(dāng)耐久為0時,即可攻城成功
下面再給大家分析下其他屬性:
【率土之濱武將屬性】
攻擊:影響戰(zhàn)斗中普通攻擊和手攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。
謀略:影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防御:可降低戰(zhàn)斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。
速度:影響武將出手順序以及在大地圖中的移動速度。
勢力:代表武將所在勢力。
兵種:表示可以帶領(lǐng)什么類型的兵進行戰(zhàn)斗,各兵種間也是存在一個互相克制的關(guān)系。
攻擊距離:影響武將可攻擊的距離。
【等級經(jīng)驗、兵力、體力】
1、等級經(jīng)驗:與NPC部隊(PVP沒有經(jīng)驗)戰(zhàn)斗可獲得升級所需經(jīng)驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
2、兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵操作增加武將兵力。
在戰(zhàn)斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當(dāng)兵力為0時武將則會處于重傷狀態(tài)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
以上就是率土之濱武將攻城屬性分析,想要了解更多率土之濱攻略,獲取更多福利請繼續(xù)關(guān)注琵琶網(wǎng)哦!
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