少年三國(guó)志紅色兵符使用技巧 六大紅色兵符全解析

2017-03-30  17:53:17          來(lái)源:少年三國(guó)志         作者:追風(fēng)         訪(fǎng)問(wèn)量:7367

少年三國(guó)志兵符系統(tǒng)推出后,每個(gè)陣容實(shí)力都得到極大強(qiáng)化,但是兵符也有品質(zhì)之分,紅色兵符當(dāng)然是最好了,但是也是不容易得到的,下面給大家?guī)?lái)六大紅色兵符分析,一起來(lái)了解下吧!



少年三國(guó)志紅色兵符
    少年三國(guó)志紅色兵符:


烈日符:

可以在九州商店制造,主要特點(diǎn)在于特級(jí)為不觸發(fā)生命之光,實(shí)用性確實(shí)有點(diǎn)低,但是紅兵符帶來(lái)的基礎(chǔ)屬性加成極高,跟橙兵符比,屬性大幅度提升!整體來(lái)看這個(gè)兵符可以慢慢做吧!

玄武符:

技能亮點(diǎn)是任何攻擊都可以觸發(fā)額外傷害效果,雖然傷害系數(shù)沒(méi)有赤兔高,但是這玩意畢竟不需要培養(yǎng),而且比赤兔的觸發(fā)穩(wěn)定一些。玄武符的額外傷害,應(yīng)當(dāng)與奔雷、赤兔等戰(zhàn)馬的額外傷害計(jì)算方式一樣,都是根據(jù)武將本身的屬性來(lái)的。建議可以?xún)?yōu)先入手。

雷霆符:

目前版本主將先手高爆發(fā),比如呂布、曹操,給對(duì)手全打成殘血,所以這個(gè)雷霆符實(shí)用性并不是太高;無(wú)論是火神、兇神上陣擊殺回血,還是的盧吸血,都可以取代雷霆符的作用

夜叉符:

可以理解為灼燒類(lèi)的效果,按照灼燒的特點(diǎn)來(lái)說(shuō)的話(huà),夜叉符帶來(lái)的中毒應(yīng)當(dāng)也是按照主將攻擊力來(lái)的固定傷害,不過(guò)系數(shù)其實(shí)本身就一般。

白龍符:

和單體攻擊的玄武符一樣,十分適合1-3核內(nèi)的單兵殘局作戰(zhàn),跟玄武符一樣,正好兩個(gè)配合,一個(gè)給主角一個(gè)給主將,一起增加爆發(fā),增加殘局作戰(zhàn)能力。

玄月符:

治療專(zhuān)用的紅兵符,其特點(diǎn)為小于等于3人時(shí),任意治療時(shí)可以進(jìn)行額外治療。由于目前的PVP戰(zhàn)斗環(huán)境基本是1-3核以?xún)?nèi)展開(kāi)的,所以剩下的3個(gè)輔助、光環(huán)武將基本都是上來(lái)死,所以這個(gè)限制條件并不是很大。由于是任意治療都可以額外觸發(fā),所以貂蟬的持續(xù)技能、的盧的回復(fù)理應(yīng)都是可以觸發(fā)來(lái)的。

以上就是少年三國(guó)志紅色兵符使用解析,希望對(duì)大家有所幫助,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注琵琶網(wǎng)少年三國(guó)志專(zhuān)區(qū)!

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少年三國(guó)志
類(lèi)型:角色扮演
版本:0.1.33.1
大小:465M
  《少年三國(guó)志》是一款以超爽合擊技,酷炫戰(zhàn)斗為主打的立體卡牌手游,玩法突破了傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆[詳情]

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