倩女幽魂手游聯(lián)賽打法建議 聯(lián)賽玩法技巧

2016-05-01  15:32:56          來源:倩女幽魂手游         作者:阿燦         訪問量:1274
倩女幽魂手游聯(lián)賽打法建議 攻略建議
       倩女幽魂手游手游聯(lián)賽相信很多玩家都玩過了,那么這個模式究竟算不算真的完善了還得玩家提出來分享才算,畢竟游戲是給玩家玩的,多人覺得體驗不好的話也就意味的聯(lián)賽系統(tǒng)確實存在小瑕疵,琵琶網(wǎng)小編為大家羅列了幾個玩家統(tǒng)計出來的小問題,不知道有沒有剛好是你們遇到的問題呢。下面我們來看一下。
  關(guān)于倩女幽魂手游聯(lián)賽玩家體驗過提出的建議:

  1.主場30,副場40對于大部分幫會來說應(yīng)該會多,但實際對于甲級來說位置根本不夠分的。

  有些大一點的幫會幫會就90+人了,加上學(xué)徒的話,根本不好分配,有學(xué)徒想打聯(lián)賽都不敢調(diào)上來,生怕位置不夠。

倩女幽魂手游聯(lián)賽打法建議 攻略建議

  2.聯(lián)賽時間:打完行酒令就聯(lián)賽了,時間太趕了根本妹時間安排位置調(diào)整隊伍能,導(dǎo)致都不敢參加行酒令了。

  3.團隊問題:由于手游新人很多大家都不會打,組個隊還要管理一個個的督促安排好,以免新人不會玩。希望能有個團隊,直接進團調(diào)整。

  4.聯(lián)賽打法問題:感覺這也是比較嚴(yán)重的問題之一,介紹也和端游差不多,于是就開始按著端游戰(zhàn)術(shù)推箭塔慢慢上去,對方基本被我們壓倒性的打最后別人箭塔沒了,我們箭塔還有15個。結(jié)果居然是我們輸了……雙方炮臺只相差一點點。最后研究才發(fā)現(xiàn)推箭塔沒有什么用處,都不計算在結(jié)果的。所以聯(lián)賽基本號和脆皮沒什么用。上炮臺秒死,打箭塔又沒有用。

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  以上就是玩家對聯(lián)賽的看法和建議,不知道有沒有你們的一點心聲呢?

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倩女幽魂手游
類型:角色扮演
版本:1.4.6
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