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權(quán)力與紛爭怎么賺錢 農(nóng)業(yè)生財

2018-06-03  11:47:29          來源:權(quán)力與紛爭         作者:倥傯         訪問量:2050
權(quán)力與紛爭中銀克朗永遠是不夠的,而除了掠奪外,就只能靠自己生產(chǎn)達成利益才能獲取銀克朗。下面然小編帶大家看看怎么利用農(nóng)業(yè)發(fā)家致富吧。
權(quán)力與紛爭怎么賺錢?
對大多數(shù)玩家而言,農(nóng)業(yè)的存在只是防止人口下降,工人跑到別的城市,這類消極因素而設(shè)計出來的,而遠遠沒有工業(yè)、武器、軍事所生產(chǎn)的效益大,因此農(nóng)業(yè)的存在只是個雞肋?如果是這樣的話,那就大錯特錯啦。
首先市場,需要發(fā)展農(nóng)業(yè)就必須要先弄好市場,市場的本質(zhì)是為居民提供銀克朗,增加產(chǎn)出。市場主要就是靠銷售來賺錢,可以理解為,市場等級越高,貨物越多,賺的銀克朗越多。因此提高市場等級是首要目標。除此之外,玩家要對市場所銷售的三大渠道也要特別注意,即三個作坊,因為這三大作坊決定了玩家銀克朗的收入來源。作坊的作物等級越高,貨物量越大,這對應(yīng)的每小時收入越高。
要想將市場利益最大化,必要的建筑肯定不能少,即三大作坊加上產(chǎn)出原材料的各類農(nóng)業(yè)建筑。雖然大家都覺得作坊太多,建筑起來占地方,覺得沒必要,對整個布局都打亂,實際上它們的多少決定了你市場的量以及銀克朗的收入。
當(dāng)農(nóng)田、種植、畜牧生產(chǎn)之后,會將產(chǎn)出原材料流入到分貨倉中,再將貨物帶出到作坊制作,再流入市場中這么一個居民走動流程。因此,要想將中間流程的時間給縮短,那么最重要的做法是,讓中間環(huán)節(jié)盡可能的簡單,即從生產(chǎn)到倉庫再到加工這個流程,一定要短,這樣就加強了市場的工作效率。
倉庫的作用大家家看了嗎?加快生產(chǎn)速度,指的是生產(chǎn)物資的加速,無論是對農(nóng)作物這方面的原材料還是加工坊的進一步加工,都是起到很大的加速作用。從加速方面來說,這么大的范圍,只要有一小點沾邊即可起到加速作用,因此如何進行最大限度的合理擺放,這個是小伙伴需要研究的重點啦。把倉庫和作物、加工坊的合理搭配利用,所起到的加速生產(chǎn)作用可不只是1+1這么簡單。
【擺放】:在確保“生產(chǎn)——倉庫——加工——市場”這么一條產(chǎn)業(yè)鏈流程后,對玩家的整體布局是有所考驗的。玩家若想完美設(shè)計,那么對擴大領(lǐng)地是很必要的,這就需要銀克朗的支持啦。除此之外,玩家也要注意部分生產(chǎn)建筑所用的土地要求。
【作坊】:作坊的強大與否,說生產(chǎn)的食物等級才是決定市場賺銀克朗的因素。以下是作坊對應(yīng)的食物建筑等級,分別對應(yīng)原材料的解鎖等級與作坊的制作等級。
無論是原材料建筑還是作坊等級,能升級就升,畢竟每次升級要么原材料能夠改變要么能夠提升參與作物的工人,無論是哪個方面提升對市場都是有益無害的。
看了這篇靠農(nóng)業(yè)發(fā)家致富的攻略是不是覺得不可思議呢,原來農(nóng)業(yè)也可以發(fā)家致富啊,以上就是本次小編為大家?guī)碛嘘P(guān)權(quán)力與紛爭中怎么賺錢的另一種方法,想了解更多有關(guān)權(quán)力與紛爭攻略資訊,多多關(guān)注我們“權(quán)力與紛爭琵琶網(wǎng)” 

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權(quán)力與紛爭
類型:策略游戲
版本:1.5.25
大小:495.8M
《權(quán)力與紛爭》是網(wǎng)易首款全球開放策略手游。游戲共有五大類型、四十余種不同建筑,玩家可在自己的領(lǐng)地中,[詳情]

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